坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险无限钻石版这是一款非常好玩的奇幻的冒险的旅程游戏,玩法超级的好玩畅快呢,惊喜的玩法内容让玩家们非常的满意呢,全新的战斗的玩法内容让玩家们非常的心动呢,畅快的感受让玩家们非常的心动呢,复古的像素的风格让玩家们十分的喜欢呢,畅快的战斗的玩法内容让玩家们十分的喜欢呢,每一个关卡都是与众不同的,玩家们赶快来坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险无限钻石版开发自己的脑洞和智力跟我开始畅快的游戏内容呢。
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险无限钻石版游戏特色
【复古像素 8-bit再现经典RPG世界】
像素游戏存在于70、80、90一代的童年生活之中,给了初代游戏玩家们无限的欢乐,也浓缩了他们对于游戏最原始的热爱。这份热爱在《坎公骑冠剑》中得以重现,在这里,游戏角色建模以及地图场景均以像素呈现,可爱的8-bit画风重现经典,让玩家们能够在游戏中重拾童年的感动
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险无限钻石版评论
主线低难度全通,7个世界100%,除了两三个点要看攻略,其他的都是靠自己。可以说解密难度很高,满地图的隐藏元素,一个图基本上来回翻好几遍。这个过程我还是挺喜欢的,游戏要有点挑战(折磨)才好。剧情没出完,但感觉是可爱中带点黑的,很看好。像素风,却莫名让我觉得精致。各方面都不错,除了战斗、养成。
战斗其实连锁技是挺不错的,一套能控boss近十秒。但是四个队友只能控制恒定的一个,很多时候就是ai瞎走位挂完了,剩下我一个弓箭手走a放风筝。武器技能释放也不是很顺滑,经常做完施法动作想赶紧走位,结果把技能取消了,还进了cd,一些限时的本直接少了一轮输出。
养成直接和游戏收入挂钩,这点还是尽量理解。但我担心的是剧情的节奏,因为感觉像主线一样质量的地图制作应该工作量挺大的,不知道番外有没有。如果长时间靠养成元素来支撑,我可能会受不了。但国服应该还好,希望新章不要隔得太长..
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