原神宵宫角色机制介绍
时间:2021-08-12 09:49:47
小编:系统软件园
原神宵宫角色机制介绍。原神手游是一款全新的开放世界冒险游戏,游戏集角色扮演、动作冒险、剧情等多种元素于一体。游戏中唯美治愈的画风、极具特色的玩法结合丰富的主线剧情,让玩家沉浸其中。游戏中很多新手玩家都想知道宵宫这个角色的特点?具体的机制设定?不要着急,今天小编就为大家介绍一下宵宫角色机制,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
宵宫角色机制介绍
宵宫为开服第一个以非续力普攻为主攻手段的弓箭角色,那么,撇除几乎只能对单的这个死穴,现在在宵宫的机制上有什么问题呢?
一、攻击距离远理论上应该很安全,但实战上容错率却很低:
非常尴尬地,就是宵宫的攻击距离确实远,但实际打起来为了输出最大化常常还是得贴着怪打,而宵宫的
而现今实用盾角相信大家都知道,六星战神钟离、冰猫,但新玩家钟离势必是拿不到,而冰猫六命还能加点元素精通塞塞牙缝,六命以下入队则是变成尴尬的纯挂盾工具人。
二、大招定位尴尬,且与专用圣遗物冲突:
理论上穿着追忆套的最佳循环为宵宫开E,输出完一轮后充能满开Q,下场,并且由副C、辅助上场输出、补Buff,先不提大招触发条件、倍率及范围都非常感人,追忆套是设计给宵宫的这点应该不会有人有异议,但如使用在循环上面会遇到两个问题:
1.E时间结束,Q却尚未充能完全,扔不出去。
2.副C、辅助结束,宵宫E转好后上场,大招能量却不足15,吃不到四件套加成。
穿了追忆四件套,对于练度不是高到能达到攻双爆、充能词条完美,足以达成循环的玩家来说,等同于直接让了一招Q。
虽然这个问题靠穿其他套件可以解决,但一套与角色同期出、并且明显是设计给角色的圣遗物却和角色定位产生这么大冲突,实在是一件很怪的事,甚至让人怀疑策画到底有没有测试过宵宫的大招?有测试过又是带着什么心态释出的?
说实话,今天就算移除圣遗物那扣掉的15点元素能量,且让宵宫能触发自己的Q,那大招的倍率之低也就是让低命宵宫成为符合现在主流C的强度,完全不到过强的等级。